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FlashMTV精品实例:后裔射日
作者:    来源:互连网    点击:    日期:2008-8-13 16:26:35

后裔射日


1.实例说明


这是一个动画短片巨作,由近两百个符号,22个场景组成。每个人都有自己的梦境,自己的幻想,当你有用视觉来表现她,实现她的冲动时,FLASH无疑是一个最佳选择。当制作动画时,它打破了高资本,多人员的动画制作模式,使你在家就能构建属于自己的梦想王国――有想法就行,很酷吧?!下面让就让我们尝试着做一个动画短片。


1.1资料收集


先确定动画的题材,中国古老神话怎么样?那就做个后裔射日的故事吧。不错,就是它了……


然后到图书馆,书店去收集有关后裔射日的图案资料,文字资料与音乐资料,(这是一个必要过程哦,它是一个形象化的过程同时也会加深自己对完成这段动画的信心)。然后进行整理……


1.2 人物,场景设定


当资料完备后,人物和场景在脑中也应该有个初步印象了,这时你就可以找张纸,把想好的人物和场景画下来。我们这次作的是后裔射日,所以基本上人物就两个,.后羿和金鸦,(当然你也可以直接用FLASH画)。


1.3 分镜头


FLASH中有SCENE的概念,其实这在制作动画短片时很重要。一部短片可以分为若干个镜头,当衔接起来时,就是一个完整动画。(在FLASH中,可以通过INSERT――SCENE,来实现)。《后裔射日》大约有22个SCENE。大致是1.LOADING画面及开头、2.太阳升出海面、3.太阳肆虐…………21。射日22.结尾。当想好如何分镜头了,你可以先把他画下来。


1.4 制作过程


 一.LOADING画面


1.当上述过程都完成了,就可以正式制作了。先新建文件(File>New)调整尺寸(Modify>Document)至550px X 300px。


2. 但这时画面是很空无一物的。我们如何下手呢?我们想让观众在看LOADING 画面时就对整个动画有一个大致的认识。所以我们先来进行《后裔射日》的第二主人公―太阳的制作(传说中以前太阳是天帝的儿子,他们是十兄弟,并且平时是以三只金色乌鸦的形象)。有了先前这些资料,我们就可以着手进行太阳的制作。 


(Insert>New Symbol>Graphic),取名“太阳底图”,画上太阳图案,如图1-1所示。


不过光秃秃的太阳是显然没有人气,我们加上火焰吧。


FlashMTV精品实例:后裔射日(图一)


图1-1太阳底图


再次(Insert>New Symbol)选择Move clip取名“火焰00”,制作远动着的火焰动画,这必须作逐祯动画,即在1-9祯分别按F7插入空帧,在每祯分别中画入如图1-2的火焰图案。


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